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DOE繞射式光學元件

《產品說明》:

目前市面上的DOE主要是利用電腦,撰寫以光學繞射原理為基本理論基礎的演算程式,設計波長等級的微結構,再用精密半導體製程製作,所得的精密光學元件。使用預先設定的光打在該元件上,就可因微結構的繞射作用,在特定位置或空間產生所需的圖案或效果。繞射式光學元件(DOE)是利用光學繞射原理,將入射的光線,在特定的位置構成圖案,此圖案可以是一維的線條、點狀,或者二維的亂點、虛擬鍵盤、虛擬觸控滑鼠,甚至是3D的圖案。

 


 

 

 

 

DOE的應用


 

DOE通常用雷射光作為投射光源,廣泛用在舞台或展台投影光束。在工業產品的運用上,常見於水平儀、鉛直儀、光學墨線等工具上,也有搭配感應元件,應用於虛擬投影鍵盤、虛擬觸控滑鼠。近年更盛行用於3D camera之結構光投射,可便於做距離感知與3D物件感知。

 

DOE繞射式光學元件


 

 

DOE繞射式光學元件

 

DOE繞射式光學元件

 

DOE繞射式光學元件

 

DOE繞射式光學元件

 

DOE繞射式光學元件

 

 

設計與製作參數範圍

特性

設計

製作

波長範圍

無限制

UV~IR

零階比率

 (零階光強/入射光強)

可達 < 10-6

符合IEC 60325 eye safety

最小cell尺寸

無限制

0.2um

相位階數

無限制

2~32

2階適用於對稱圖案或離軸設計)

圖案最大傾斜角

> 75度

(視應用場合而定)

DOE最大面積

NA

120 x 120mm

無接縫,適用遠場設計

基材

NA

PET、玻璃...


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